[±×¸²1]
[±×¸²2]
|
Background ·¹À̾ Á¦¿ÜÇÑ ¸ðµç ·¹À̾ ÀÌ ·¹ÀÌ¾î ¸ðµå¸¦
Àû¿ëÇÏ¸é ·¹À̾î¿Í ¾Æ·¡Ãþ ·¹À̾ À̹ÌÁö°£¿¡ ÇÕ¼ºÀÌ
µË´Ï´Ù. ¸ðµåº°·Î À̹ÌÁö º¯È¸¦ º¸°Ú½À´Ï´Ù.
¨ç ¿ì¼± ¼Ò½º¸¦ ÁغñÇÕ´Ï´Ù.
- ¹é±×¶ó¿îµå(±×¸²1)¿Í ÇÕ¼º»çÁø(±×¸²2)À¸·Î
¾²ÀÏ »çÁøÀ» ÁغñÇÕ´Ï´Ù.
|

|
¨è ·¹À̾îÀÇ À§Ä¡´Â
±×¸²°ú °°ÀÌ ¹ÙÅÁÀÌ ¾Æ·¡ ·¹À̾ ¿À°í »çÁøÀÌ À ·¹À̾
¿Àµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù. |

|
¨é »çÁø ·¹À̾ ¼±ÅÃµÈ »óÅ¿¡¼
¿·ÀÇ ±×¸²Ã³·³ NormalÀ̶õ °÷À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´Ù¾çÇÑ ·¹À̾î
È¿°úµéÀÌ ³ª¿µË´Ï´Ù. º¸±â¿¡´Â
¾î·Á¿ö º¸ÀÏÁö ¸ð¸£Áö¸¸ ¾Ë°í ³ª¸é ±×¸® ¾î·ÆÁö ¾ÊÀº ÆÁÀÔ´Ï´Ù.
¾î·Á¿ö ¸¶½Ã°í Soft
Light ¸¦ Ŭ¸¯Çغ¸¼¼¿ä.
|
 
|
¨ê Â¥ÀÜ~~ »çÁø
À̹ÌÁö°¡ ¾Æ·¡ ·¹À̾î(ÆÐÅÏ)¿Í ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÇÕÃÄÁ³Áö¿ä?
Áö±ÝÀÇ ÇÕ¼ºµÈ À̹ÌÁö¸¦ ´õ º¸±â ÁÁ°Ô
Çϱâ À§ÇØ Á¶±Ý ¼öÁ¤Çغ¸Áö¿ä. Áö¿ì°³ Åø( )À»
¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ Àû´çÇÑ ºí·¯½¬¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í »çÁøÀÇ ºÒÇÊ¿äÇÑ
ºÎºÐÀ» Áö¿öÁÝ´Ï´Ù. ¾³½Ï~ ¾³½Ï~ |

|
¨ë ºÒÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀ»
Áö¿ì°í ³ ÈÄÀÇ °á°úÀÔ´Ï´Ù. °£´ÜÇÏÁö¿ä? *^^* |
@ ¸ðµåº°·Î À̹ÌÁö º¯È ¹×
È¿°ú ¼³¸í |

|
¢ÃNormal
¸ðµå |

|
¢ÃDissove¸ðµå Dissolve¸ðµå´Â ±âº»ÀûÀ¸·Î´Â
Normal¸ðµå¿Í ¼ºÁúÀÌ °°Áö¸¸ ºÒÅõ¸íµµ¸¦ ³·Ãâ¼ö·Ï Dither(¶³¸²È¿°ú)
µÇ´Â µíÇÑ È¿°ú·Î ¾Æ·¡ ·¹À̾ Åõ¸íÇÏ°Ô ºñÄ¡°Ô ÇÕ´Ï´Ù.
´Ù½Ã ¸»¾¸µå·Á¼ Normal¸ðµåó·³ Àüü
À̹ÌÁö°¡ °í·ç°Ô Åõ¸íÇÏ°Ô µÇ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÀϺΠÇȼ¿Àº
ºÒÅõ¸íÇÑ »óÅ¿¡¼ Åõ¸íÇÑ Çȼ¿À» ´Ã·Á°¡´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ºÒÅõ¸íµµ¸¦
Á¶Á¤ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. |

|
¢ÃMultiply¸ðµå
Multiply¸ðµå´Â
¸¶Ä¡ µÎ °³ÀÇ ½½¶óÀ̵å Çʸ§ÀÌ ÇÕÃÄÁö´Â µíÇÑ È¿°ú°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
µÎ ·¹À̾îÀÇ »ö»óÀÌ °ãÄ¡´Â ºÎºÐÀº ¾îµÓ°Ô µË´Ï´Ù. Áß¿äÇÑ
Á¡Àº Multiply¸ðµå¿¡¼´Â ÇϾá»öÀº Á߸³ÀûÀ̶ó´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù.
Áï, Multiply¸ðµå¿¡ ÀÖ´Â Èò»öÀº
Åõ¸íÇÏ°Ô ºñÄ¡°Ô µË´Ï´Ù. Multiply¸ðµåÀÇ ÀÌ·¯ÇÑ Èò»ö Á߸³¼ºÀº
¿©·¯ °¡Áö È¿°ú¿¡ ÀÀ¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Â Áß¿äÇÑ ¼ºÁúÀÔ´Ï´Ù. |

|
¢ÃScreen¸ðµå Screen¸ðµå´Â »ó´Ü
·¹À̾ ÇÏ´Ü ·¹À̾ ºñÃß´Â µíÇÑ È¿°ú¸¦ ³À´Ï´Ù. ÀÌ
¸ðµå´Â À§¿¡¼ ¼³¸íÇß´ø Multiply ¸ðµåó·³ Á߸³ÀûÀÎ »ö»óÀ»
°¡Áö´Âµ¥ ¹Ù·Î °ËÁ¤»öÀÔ´Ï´Ù. ·¹ÀÌ¾î »óÀÇ °ËÁ¤»öÀº À̹ÌÁö¿¡
¾Æ¹«·± ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡Áö ¸øÇÑ´Ù´Â ¶æÀÌÁö¿ä. Screen¸ðµå´Â
À̹ÌÁö¿¡ ÇÏÀ̶óÀÌÆ®¸¦ ÁÙ ¶§ Àû´çÇÕ´Ï´Ù. |

|
¢ÃOverlay¸ðµå
Overlay´Â
Hard LightÀÇ ¼ºÁúÀ» ±×´ë·Î °¡Áö°í ÀÖ´Â ¸ðµåÀÌ¸ç ¾Æ·¡¿¡¼
¼³¸íÇÒ Soft Light¿Íµµ À¯»çÇÕ´Ï´Ù. ¾Æ·¡¿¡
¼³¸íÇÒ Overlay, Soft Light, Hard LightµéÀº ¸ðµÎ
¹àÀº »ö¿¡¼´Â Screen¸ðµåÀÇ ¿ªÇÒÀ» Çϸç, ¾îµÎ¿î ºÎºÐÀº
MultiplyÀÇ ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
|

|
¢ÃSoft
Light¸ðµå Soft
Light´Â óÀ½¿¡ ¿¹Á¦¿Í °°½À´Ï´Ù. ¹°·Ð
ÀÌµé ¼¼ °¡Áö ¸ðµå(Hard Light, Soft Light, Overlay)´Â
¿©±â¿¡¼ÀÇ ¿¹Á¦¿Í °°ÀÌ ´Ù¼ÒÀÇ Â÷À̸¦ º¸ÀÔ´Ï´Ù.
|

|
¢ÃHard
Light¸ðµå Hard
Light´Â Á» º°³ Ư¼ºÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ºí·»µå(ÇϳªÀÇ
°´Ã¼¿¡¼ ¶Ç ´Ù¸¥ °´Ã¼ÀÇ Á¡ÁøÀûÀÎ º¯È)ÇÏ·Á´Â »ö»ó¿¡
µû¶ó ¹à°Ô µÇ±âµµ ÇÏ°í ¾îµÓ°Ô µÇ±âµµ ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Æ¯ÁúÀº
ÀÔüÀûÀÎ(¿¥º¸½Ì) Ư¼öÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇϱ⿡ Àû´çÇÑ ¸ðµåÀÔ´Ï´Ù.
|

|
¢ÃColor
Dodge¸ðµå Color
DodgeÀº Exclusion°ú Color Burn°ú ÇÔ²² 4.0¿¡¼ºÎÅÍ »õ·Î
Ãß°¡µÈ ¸ðµåÀÔ´Ï´Ù. Color Dodge´Â Åø¹Ú½ºÀÇ ´åÁö( )ÅøÀ»
¸ðµå·Î ¿Å°Ü¿Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÇÕ¼ºµÇ´Â À̹ÌÁöÀÇ ³ëÃâÀ» Áõ°¡
½ÃÄÑÁÝ´Ï´Ù.
|

|
¢ÃColor
Burn¸ðµå Color
BurnÀº Burn( )ÀÇ È¿°ú¸¦ ·¹À̾îÀÇ ÇÕ¼º¸ðµå·Î
µû³»¿Â °ÍÀ¸·Î ÇÕ¼ºµÇ´Â À̹ÌÁöÀÇ ¸íµµ´Ü°è°¡ Áõ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
|

|
¢ÃDarken¸ðµå
Darken°ú
LightenÀº ¼·Î ¹Ý´ëÀûÀΠƯ¼ºÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Darken¸ðµå´Â
»ó´Ü ·¹À̾î¿Í ¾Æ·¡ÀÇ ÇÏ´Ü ·¹À̾ ä³Îº°·Î ºñ±³ÇÏ¿©
°¡Àå ¾îµÎ¿î »ö»óä³ÎÀ» ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù.
|

|
¢ÃLighten¸ðµå
Darken°ú
LightenÀº ¼·Î ¹Ý´ëÀûÀΠƯ¼ºÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Lighten¸ðµå´Â
»ó´Ü ·¹À̾î¿Í ±× ¾Æ·¡ÀÇ ·¹À̾ ºñ±³ÇÏ¿© °¡Àå ¹àÀº
»ö»óÀ» ¼±ÅÃÇϵµ·Ï µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
|

|
¢ÃDifference¸ðµå
Difference¸ðµå´Â »ó´Ü
·¹À̾î¿Í ÇÏ´Ü ·¹À̾ ºñ±³ÇÏ¿© Á»´õ ¹Ðµµ°¡ ³ôÀº »ö»óÀ»
¸¸µé¾î³»´Â È¿°ú°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. °ãÄ¡´Â ƯÁ¤ºÎºÐ¿¡ »ö»óÂ÷À̰¡
¾øÀ» °æ¿ì °ËÁ¤»öÀÌ ³ªÅ¸³ª¸ç ÀÌ °ËÁ¤»öÀº Difference¸ðµå¿¡¼
Á߸³ÀûÀÎ ¼ºÁúÀ» ¶ì´Â »öÀ¸·Î Àß »ç¿ëÇÏ¸é Æ¯¼öÇÑ È¿°ú¸¦
³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|

|
¢ÃExclusion¸ðµå
Exclusion¸ðµå´Â
¾Æ·¡¿¡ ÀÖ´Â Difference¸ðµå¿Í À¯»çÇÏÁö¸¸ ÀÌ º¸´Ù ºÎµå·¯¿î
È¿°ú¸¦ ³À´Ï´Ù. À§ÀÇ Difference¸ðµåÀÇ ¿¹Á¦ÀÇ ±×¸²°ú ºñ±³Çؼ
Á¶±Ý ºÎµå·¯¿ö º¸ÀÌÁö¿ä?
|

|
¢ÃHue¸ðµå
Hue¸ðµå´Â
»ö»ó¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â Hue°ª¸¸ º¯È½ÃŰ´Â È¿°ú¸¦ ³ªÅ¸³À´Ï´Ù.
¡Ø
HSVÄ÷¯(Hue:»ö»ó, Saturation:äµµ, Value:¸íµµ) |

|
¢ÃSaturation¸ðµå
Saturation¸ðµå´Â
äµµ(Saturation)¸¸À» º¯È½Ãŵ´Ï´Ù.
|

|
¢ÃColor¸ðµå
Color¸ðµå´Â
»ö»ó(Hue)°ú äµµ(Saturation) µÎ °¡Áö¸¦ º¯È½Ãŵ´Ï´Ù.
ÀÌ ¸ðµå´Â Hue¸ðµå¿Í Saturation¸ðµå¸¦ ÅëÇÕÇÑ °Í°ú °°Àº
±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. |

|
¢ÃLuminosity¸ðµå Luminosity¸ðµå´Â »ö»óÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÎ ¸íµµ(Value)¿¡
ÇØ´çÇÏ´Â ¿µ¿ªÀ» Àüȯ½Ãŵ´Ï´Ù.
|
<<2001. 06. 12 hyejin>> |